避我锋芒 发表于 2026-1-18 02:04:24

关于近期新版区噩梦的改动..

本帖最后由 避我锋芒 于 2026-1-18 02:14 编辑

新版区那边普遍角色血量 没有黔马区这边血量高
新区那边现在噩梦改得太变态了   以前120+的号想玩炸弹鬼他+个80或者110点智
能炸6-7000+他准就不会满,偏向于炸弹秒人玩法 他机皇也就打人不会那么疼 现在加个60 70智力 就可以炸个
6-7000+...他还可以属性点满准   炸弹秒   机皇疼   这是特意打造的 六边形战士? 能打能炸能封?
而且 好像官方有点刻意打压多开PK玩家   本来2开3开4开5开能起个人少打人多平衡状态
就算敌人多他们也可以起号阿....我们花着数倍于别人的消耗    相反 游戏自带的F10连发 炸弹这些设定在侧向于单开玩家优势灵活多变   
多开的体验感并不好   

敌人一个号死50我们假如开3个 死50 就是150混元丹.魂符.血石.神行等几乎所有消耗相比较单开的都是成倍数的使用
他们单开的储值一个号100 多开3个号 的就得每个号储值一次 就是300
最近的改动有点没看懂...

既然多开体验感不好大家少开号 这不也是间接导致需要做高级装备号数量的减少吗...



新版和旧版 设定上或许都一样但是玩法和其他一些特色设定应该还是有一些差别.
应该并不只是UI界面不一样   同样的更新在2个区 或者起到的效果并不相同 个人理解...谢谢

避我锋芒 发表于 2026-1-18 02:16:02

四个职业血量相差数值 明显2边都不一样起码首饰血泊加的数值 就有职业区分

gaozhenwei 发表于 2026-1-18 04:20:58

招收点人吧,斗神黄了,别哪天天下会再黄了。
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