最终解释:为什么2个近战职业,剑能轻松吃王,戟却很难,甚至小BOSS都难
剑宗自身MISS属性非常高MISS另一种说法就是无敌,代表这不断招,低消耗重点就在这个不断招,打任何BOSS几乎不断招=100%霸体
而戟门打BOSS 几乎招招中,,招招被打断,,
假设 怪物攻击戟门职业无论掉多少血都不断赵,,,只有在PK玩家攻击才会断招
这样戟门也有人会发展打王的搭配
剑拼的就是MISS多不断招,,,低消耗打BOSS
戟就应该是另一种,,不断招,拼药拼消耗打BOSS,,,这才是职业该有的特色和平衡
新天下无双真的该优化一下这个了,,怪物对戟门攻击不断招的设定,,本来就是拼药的职业,,自身没有躲避属性,就不该断招 本帖最后由 避我锋芒 于 2026-8-18 16:22 编辑
开发职业新玩法,也会有打王戟门出现
就算抢BOSS打架剑被BOSS攻击有MISS也不回断招啊
戟也是应该同样不断招,,戟拼着消耗多剑宗几倍的药包和血药啊
戟菛加快稳轻松打波斯 职业成长差异决定的, 也就是 单向属性的阈值决定的
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