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新版畅想:关于妖器以及游戏后续发展

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浴火重生
发表于 2026-1-10 14:26:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在游戏已经完全失衡了,三两个朱雀妖器的追着一帮人砍

这游戏本身就是PK拼消耗,朱雀出来无敌一开,剩下无敌的对砍,一点意思没有
我想这应该是游戏现状大家的感觉吧,
首先抛开有没有朱雀的玩家其实玩下来感觉估计都是一样的
花钱分解妖器,结果无敌一开,人全跑没影了,有游戏体验感吗。。
没有朱雀的,敌人一开无敌,也全跑了,这就是游戏现状,对于黑马而言游戏长久发展不应该是目前这样发展吧
这边有2个针对于朱雀的建议
希望官方看到能参考参考一下玩家意见
①:持有朱雀的剑宗,本身大多数是穿着四反无视必杀的,
这些剑宗本身不开无敌的情况打过去必杀都经常显示Miss,现在伤害弹得也快
本身不开无敌的情况都经常Miss,开了无敌也一样显示Miss,打半天根本不知道对方开没开
这边建议给开启无敌状态,给点提示标志,或者人物变色特效,这样才会好一点区分。
②:朱雀已经让这个游戏失衡了,个人感觉改动是不太可能,但是比如限制一天,或者一小时只能使用妖力丹限制
一天只能吃那么几个,或者一小时限制吃个几个这样来控制次数。
这是个人对于游戏的一些建议,一个游戏一个人追着一帮人砍不改动我相信这段时间流失玩家已经不在少数了。
不亡羊补牢,我相信流失的玩家会更多!!望采纳
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浴火重生
新区待定
发表于 2026-1-15 14:02:15 | 显示全部楼层
谢谢建议

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新区待定
发表于 2026-1-17 03:10:43 来自手机 | 显示全部楼层
限制丹数 比较合理 取消无敌对花高价买的朱雀玩家不公平

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骏图天泽
发表于 2026-1-17 06:12:25 | 显示全部楼层
失衡就没有体验感了

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浴火重生
发表于 2026-1-30 16:12:00 | 显示全部楼层
狠简单,无敌技能冷却时间加长就行,比如180秒?比如600秒?

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浴火重生
新区待定
发表于 2026-1-31 20:00:19 | 显示全部楼层
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